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Nos actualités

Depuis plusieurs années, Ludotic commente pour vous l’actualité UX et partage son expertise à travers use cases et retours d’expérience sur des thèmes tels que la gamification, les nouvelles formes d’interaction ou les tendances web et mobile.

Tout 12 /Anglais 0 /Evènements UX 5 /Game U.R. 2 /Innovation 6 /Ludotic 1 /Méthodes et outils 5 /Mobile 2 /Non classé 0 /Univers ludique 9 /Use cases 1 /UX Retex 0 /Vidéos 1 /Web 0
Game U.R. – Astroneer et l’opposition entre liberté et maîtrise
3 février 2017/par Eloi Duclercq
Game U.R. : Paladins et l’importance de l’accueil
23 décembre 2016/par Eloi Duclercq
Un outil pour évaluer l’ergonomie des jeux vidéo ! (Enfin)
20 décembre 2016/par David Buchheit
SEGAMED 2016 – Workshop « Gamification et Réalité virtuelle »
28 novembre 2016/par Equipe Ludotic
Pokémon GO et UX : qui a vu la licorne ?
13 septembre 2016/par Eloi Duclercq
Pokémon Go et UX : une histoire de licorne
16 août 2016/par Eloi Duclercq
La chasse au trésor LudoTIC dans l’univers des Arbres-Mères
4 août 2016/par Equipe Ludotic
La réalité virtuelle et la nausée : les résultats
21 juillet 2016/par Eloi Duclercq
La réalité virtuelle et la nausée : notre protocole de test
11 juillet 2016/par Eloi Duclercq
La réalité virtuelle et la nausée : Eye Tracking Day 2016
4 juillet 2016/par Eloi Duclercq
Conférence ETD 2016 : eye tracking et réalité virtuelle
13 juin 2016/par Equipe Ludotic
Les cookies : être en règle sans faire fuir les internautes !
23 septembre 2015/par Sandra Machefer
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