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Nos actualités
Depuis plusieurs années, Ludotic commente pour vous l’actualité UX et partage son expertise à travers use cases et retours d’expérience sur des thèmes tels que la gamification, les nouvelles formes d’interaction ou les tendances web et mobile.
Game U.R. – Astroneer et l’opposition entre liberté et maîtrise
3 février 2017/par Eloi DuclercqGame U.R. : Paladins et l’importance de l’accueil
23 décembre 2016/par Eloi DuclercqUn outil pour évaluer l’ergonomie des jeux vidéo ! (Enfin)
20 décembre 2016/par David BuchheitSEGAMED 2016 – Workshop « Gamification et Réalité virtuelle »
28 novembre 2016/par Equipe LudoticPokémon GO et UX : qui a vu la licorne ?
13 septembre 2016/par Eloi DuclercqPokémon Go et UX : une histoire de licorne
16 août 2016/par Eloi DuclercqLa chasse au trésor LudoTIC dans l’univers des Arbres-Mères
4 août 2016/par Equipe LudoticLa réalité virtuelle et la nausée : les résultats
21 juillet 2016/par Eloi DuclercqLa réalité virtuelle et la nausée : notre protocole de test
11 juillet 2016/par Eloi DuclercqLa réalité virtuelle et la nausée : Eye Tracking Day 2016
4 juillet 2016/par Eloi DuclercqConférence ETD 2016 : eye tracking et réalité virtuelle
13 juin 2016/par Equipe LudoticLes cookies : être en règle sans faire fuir les internautes !
23 septembre 2015/par Sandra MacheferParlez-nous de votre projet
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Conception centrée utilisateur
31 rue de Paris
06000 Nice
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