Pokémon GO et UX : qui a vu la licorne ?

LudoTIC vous présente la conclusion de son expérience sur Pokémon GO. Qui à vu la licorne et quelles sont les réactions des joueurs ?

« Ergonoquoi ?! » ou comment présenter l’ergonomie aux novices – Episode 6 : Le GPS

La saga « Ergonoquoi ?! » continue, et présente la complexité d’usage de certains produits pourtant devenus courant dans nos vies : ici, le GPS ! L’homme utilise normalement un GPS pour se déplacer…

« Ergonoquoi ?! » ou comment présenter l’ergonomie aux novices – Episode 5 : Les Jeux Vidéo

On découvre les aventures de Fifou et Killer12, dangereux tueurs dans un MMORPG (prononcer « Meuporg »). Étrangement, ce ne sont pas les ennemis qui leur donnent le plus de fil à retordre…

« Ergonoquoi ?! » ou comment présenter l’ergonomie aux novices – Episode 4 : Les Mobiles

Nos utilisateurs « lambdas » (ou presque) sont de retour ! Ce coup-ci, les mobiles n’auront qu’à bien se tenir ! Car entre leurs mains, le mode d’utilisation imaginé par le concepteur peut rapidement être dépassé…

« Ergonoquoi ?! » ou comment présenter l’ergonomie aux novices – Episode 3 : Serial Killer

Pour Noël, Blog LudoTIC vous offre la 3ème vidéo de la saga « Ergonoquoi ?! », illustrant des problèmes d’ergonomie des interfaces, tels qu’on les a tous rencontrés dans la vie de tous les jours.

« Ergonoquoi ?! » ou comment présenter l’ergonomie aux novices – Episode 2 : Le e-commerce

Suite de notre saga vidéo « Ergonoquoi ?! » qui illustre ce que signifie l’ergonomie des interfaces. Plusieurs centaines de vues en quelques jours pour l’épisode précédent ! Saura-t-on faire mieux ?

« Ergonoquoi ?! » ou comment présenter l’ergonomie aux novices – Episode 1 : (les) Introduction(s)

L’ergonomie est parfois difficile à expliquer. Notre nouvelle série de vidéo « Ergonoquoi ?! » illustre ce que signifie l’ergonomie des interfaces, par le biais d’une situation de la vie de tous les jours.