Accompagnement à la réalisation d'IHM
Au stade de la création des spécifications techniques du produit nous intervenons afin d’accompagner la réalisation de l’interface homme-machine (IHM) et s’assurer qu’elle :
- respecte les principes d’ergonomie (lisibilité, cohérence, mise en forme...),
- est adaptée à la logique des utilisateurs, en fonction de leur métier, de leurs besoins et de toute autre spécificité liée au projet.
Objectif
Notre approche unique «
besoins > tâches > écrans > fonctions » permet à nos clients d’économiser 30% de temps de développement, grâce à nos spécifications IHM complètes et adaptées aux profils des utilisateurs finaux.
Démarche
Nous accompagnons nos clients dans la réalisation de leur produits, en particulier :
-
en « transformant » les informations recueillies sur les utilisateurs en préconisations pour l’organisation de l’interface, la terminologie et la cinématique des écrans,
-
en réalisation des maquettes statiques ou dynamiques, permettant d’illustrer l’aspect et le fonctionnement du futur produit. Ces maquettes sont une aide à la décision, ainsi qu’un support à la réalisation de mini-tests utilisateurs,
-
en rédigeant les spécifications qui permettront aux développeurs d’avoir des lignes-guide pour le développement,
-
en coordonnant l’intervention des graphistes, en charge de la réalisation de la charte graphique définitive.
Méthodologie
En tant qu'assistants à la maîtrise d'œvre (AMOE), nous mettons en place :
- un accompagnement auprès des décideurs tout au long du processus de conception,
- l’animation de « groupes de travail IHM » comme préconisé dans la norme ISO 13407, en conviant tous les acteurs majeurs du projet (marketers, graphistes, développeurs...) autour des maquettes et des spécifications que nous proposons au fur et à mesure d’avancement du projet.
Un exemple d'intervention LudoTIC
Reconception de l'interface d'une application métier dans le domaine médical pour
Le produit tel qu’il était avant l'intervention : look & feel démodé, problèmes d’organisation des contenus et d’utilisation de l’espace à l’écran
La maquette, réalisée par les ergonomes avec Axure RP Pro, qui a permis de réaliser des tests de validation avec les utilisateurs, ainsi que de fournir des spécifications aux développeurs et aux graphistes
Le produit tel qu'il est déployé aujourd’hui : le directeur artistique n'a eu qu'à rajouter un look & feel moderne sur la structure du logiciel déjà validée par les tests