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GameU.R – Rootworld

LudoTIC présente GameU.R. la revue orientée ergonomie du jeu Rootworld. Voyons comment aider le joueur tout en le laissant découvrir.

GameU.R. – Rootworld

LudoTIC présents GameU.R. the UX oriented review of Rootworld. Lets see how to help the player while letting him discover.

GameU.R. The Legend of Zelda : Breath of the Wild

Ludotic présente GameU.R la revue orientée ergonomie du jeu The Legend of Zelda : Breath of the Wild. Voyons comment encourager un joueur à être libre.

GameU.R. The legend of Zelda: Breath of the Wild

Ludotic presents GameU.R the U.X. review of The Legend of Zelda : Breath of the Wild. Let’s see how to teach the player to be free.

Astroneer et l’opposition entre liberté et maîtrise

Ludotic présente GameU.R la review orienté ergonomie d’Astroneer. Voyons pourquoi maîtrise et liberté peuvent s’opposer dans les jeux.

Astroneer and the opposition between freedom and mastery

Ludotic presents GameU.R the U.X. review of Astroneer. Let’s see why sometimes freedom and mastery oppose each other in games.

GameU.R. : Paladins et l’importance de l’accueil

Ludotic présente Game U.R la review orienté ergonomie de Paladin Champions of the realm