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SEGAMED 2016 – Workshop « Gamification et Réalité virtuelle »

Le mercredi 30 novembre 2016, LudoTIC animera un atelier sur la gamification d’applications en réalité virtuelle dans le domaine de la santé (Nice).

Stage Ergonome / R&D Jeu vidéo – 2016

LudoTIC est actuellement à la recherche d’un stagiaire (H/F) pour la période Mars/Aout 2016. Le stage se déroulera dans nos locaux à Nice, 31 rue de Paris.

Stage « Ergonomie et Jeux vidéo » – 2015

LudoTIC est actuellement à la recherche d’un stagiaire pour la période Mars/Aout 2015. Le stage se déroulera dans nos locaux à Nice.

Afterwork LudoTIC à Milan le 14 novembre 2014

LudoTIC Italia vous invite à un afterwork pour discuter de la relation avec les utilisateurs et de comment créer un plus grand engagement de leur part vis-à-vis de vos produits et services.

Atelier Gamification à la journée thématique FLUPA du 20/06

Venez retrouver Teresa Colombi lors de la Journée Thématique FLUPA ! Plein d’ateliers au programme, dont l’un sur la gamification, animé par Teresa…

La circulation alternée à Paris : une galère surmontable par la gamification

Comment faire adhérer les parisiens et franciliens aux contraignantes impositions de la circulation alternée ? Avec la gamification, bien sûr !

SeGaMed 2013 : LudoTIC contribue à l’essor des Serious Games en domaine médical

L’édition 2013 de la conférence SeGaMed (Serious Games en Médecine) se tiendra prochainement sur Nice. La contribution de LudoTIC en détail.

E-Virtuoses 2013 : rétrospective du salon consacré au Serious Game

Le 4 et 5 juin derniers s’est tenue la cinquième édition du salon E-virtuoses 2013 à Valenciennes. Petit bilan du salon de notre envoyé spécial LudoTIC.

Gamification : une application concrète pour réhabiliter le concept

Dans ce billet nous parlerons du phénomène de « gamification » en tentant de revenir sur ses aprioris négatifs et en observant comment le concept peut être appliqué à trois services différents…

SeGaMed 2012 : serious game en médecine et santé

Le colloque SEGAMED 2012 est la première conférence en matière de jeux sérieux appliqués à la médecine et…