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GameU.R. – Airport CEO (English)

LudoTIC présents GameU.R. the UX oriented review of Airport CEO. A game that needs to be simplified but to stay complicated too.

GameU.R. – Airport CEO

LudoTIC présente GameU.R. la review orientée UX de Airport CEO. Un jeu qui a besoin d’être simplifié tout en restant complexe.

Expérience utilisateur : Utilité, forces et faiblesses de Google Home

Depuis sa sortie en France, beaucoup de discussions tournent autour de l’assistant personnel Google Home. Mais connaît-on seulement l’intérêt de ce dispositif ? Peut-il vraiment simplifier notre quotidien ? Quelles sont ses avantages et ses limites ? LudoTIC a tenté de résumer la situation à travers une infographie.

Expérience utilisateur : Google Home au banc d’essai

Disponible à la vente depuis novembre 2016 aux Etats-Unis, Google Home débarque enfin en France. Dès sa sortie officielle le 03 Août 2017, nos experts en ergonomie se sont empressés de l’acquérir pour tester ses capacités.Google Home est-il adapté à tous les utilisateurs (quel que soit leur âge, leur degré de familiarité avec la technologie, […]

GameU.R. – SUPERHOT VR (English)

LudoTIC presents GameU.R. the UX oriented review of SUPERHOT VR. Let’s see how to guide a player in Virtual Reality, whithout him noticing.

GameU.R. – SUPERHOT VR

LudoTIC présente GameU.R. la revue orientée ergonomie du jeu SUPERHOT VR. Voyons comment guider le joueur en réalité virtuelle, sans qu’il ne le remarque.

GameU.R. – Playerunknown’s Battleground (English)

LudoTIC présents GameU.R. the UX oriented review of Playerunknown’s Battleground. Lets see how to inform the player even in the heat of action.

GameU.R. – Playerunknown’s Battleground

LudoTIC présente GameU.R. la revue orientée ergonomie du jeu Playerunknown’s Battleground. Voyons comment informer le joueur même en pleine action.

GameU.R. – The Elder Scrolls: legends (English)

LudoTIC présents GameU.R. the UX oriented review of The Elder Scrolls: Legends, with a benchmark of similar games. Lets see how to make the players engaged.

GameU.R. – The Elder Scrolls : Legends

LudoTIC présente GameU.R. la revue orientée ergonomie du jeu The Elder Scrolls : Legends, avec un benchmark de jeux similaires. Voyons comment rendre un joueur attentif et impliqué.

GameU.R – Rootworld

LudoTIC présente GameU.R. la revue orientée ergonomie du jeu Rootworld. Voyons comment aider le joueur tout en le laissant découvrir.

GameU.R. – Rootworld (English)

LudoTIC présents GameU.R. the UX oriented review of Rootworld. Lets see how to help the player while letting him discover.

GameU.R. The Legend of Zelda : Breath of the Wild

Ludotic présente GameU.R la revue orientée ergonomie du jeu The Legend of Zelda : Breath of the Wild. Voyons comment encourager un joueur à être libre.

GameU.R. – The legend of Zelda: Breath of the Wild (English)

Ludotic presents GameU.R the U.X. review of The Legend of Zelda : Breath of the Wild. Let’s see how to teach the player to be free.

Astroneer et l’opposition entre liberté et maîtrise

Ludotic présente GameU.R la review orienté ergonomie d’Astroneer. Voyons pourquoi maîtrise et liberté peuvent s’opposer dans les jeux.