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Astroneer et l’opposition entre liberté et maîtrise

Ludotic présente GameU.R la review orienté ergonomie d’Astroneer. Voyons pourquoi maîtrise et liberté peuvent s’opposer dans les jeux.

Astroneer and the opposition between freedom and mastery

Ludotic presents GameU.R the U.X. review of Astroneer. Let’s see why sometimes freedom and mastery oppose each other in games.

GameU.R. : Paladins et l’importance de l’accueil

Ludotic présente Game U.R la review orienté ergonomie de Paladin Champions of the realm

Un outil pour évaluer l’ergonomie des jeux vidéo ! (Enfin)

Il y a 3 ans, nous entamions la création d’un outil pour évaluer l’ergonomie des jeux vidéo. Voyons ce que ça donne !

At last! A tool for evaluating the usability of video games.

Three years ago we began a project to create a tool for evaluating the usability of video games. Let’s see what we came up with.

Stage « Ergonomie et Jeux vidéo » – 2015

LudoTIC est actuellement à la recherche d’un stagiaire pour la période Mars/Aout 2015. Le stage se déroulera dans nos locaux à Nice.

LudoTIC souffle ses 10 premières bougies !

Des challenges, des réussites, des moments magiques et quelques écueils que nous avons dépassés avec brio, voici le bilan des 10 premières années d’activité de notre entreprise.

Les nouvelles technologies vues par nos aînés

Toute technologie doit être pensée « pour son temps », certes. Mais nos ainés ont souvent envie de tester des technologies d’un âge qui n’est pas le leur…

Journée Mondiale de l’Utilisabilité 2013 le 14/11

LudoTIC vous convie à l’édition 2013 du World Usability Day le 14/11 prochain à Sophia, où nous parlerons de serious games et innovations en expérience utilisateurs

LudoTIC au FLUPA UX day 2013

LudoTIC sponsorise le FLUPA UX day 2013 et sera présent sur place vendredi 14/06 pour une présentation concernant l’ergonomie des jeux vidéo, animée par T. Colombi et D. Buchheit…

Les fondamentaux du jeu vidéo : de quoi parle-t-on ?

Dans ce billet, nous tenterons d’expliquer certaines notions comme le game design, le game play, les mécaniques de jeu de façon synthétique pour en donner un premier aperçu.

La guerre des smartphones : une étude comparative

Windows phone rattrape-t-il ses concurrents iOS et Android en termes de User Experience ? Pour répondre à cette question, notre étude a consisté à comparer les systèmes d’exploitations des Smartphones.

De la Wii à la Wii U : chemin parcouru

La Wii a bientôt 6 ans et sa petite sœur, la Wii U, sort en Europe dans quelques jours. L’occasion de tirer un bilan de cette expérience vidéoludique et se poser quelques questions sur le futur.