Articles

Stage Ergonome / R&D Jeu vidéo – 2016

LudoTIC est actuellement à la recherche d’un stagiaire (H/F) pour la période Mars/Aout 2016. Le stage se déroulera dans nos locaux à Nice, 31 rue de Paris.

LudoTIC vous invite à la Journée Mondiale de l’Utilisabilité

Comme tous les ans, LudoTIC soutient et participe à l’organisation du World Usability Day. Cette année, au programme en plus de la classique journée à Sophia Antipolis, une participation au WUD de Turin (Italie).

La circulation alternée à Paris : une galère surmontable par la gamification

Comment faire adhérer les parisiens et franciliens aux contraignantes impositions de la circulation alternée ? Avec la gamification, bien sûr !

inForm : entre l’hologramme et le tactile

Quand l’information numérique prend vie dans le monde réel on obtient quelque chose à mi-chemin entre l’hologramme et le tactile… Quels usages ?

Quelle taille donner aux boutons sur une interface tactile ?

La taille des boutons sur interface tactile est souvent traduite en termes de pixel plutôt qu’en taille physique : quelles recommandations suivre ?

Journée Mondiale de l’Utilisabilité 2013 le 14/11

LudoTIC vous convie à l’édition 2013 du World Usability Day le 14/11 prochain à Sophia, où nous parlerons de serious games et innovations en expérience utilisateurs

Smartphones et nouvelles interactions : fonctionnalités gadgets ou réelle utilité ?

Nouvelles interactions, reconnaissance tactile, vocale, gestuelle ou oculaire sur les smartphones : quels intérêts pour les utilisateurs ? Nous l’avons testé sur le dernier né de Samsung, le Galaxy S4.

L’ergonomie du jeu vidéo – Partie 1 : késako ?

A quoi fait-on référence lorsqu’on parle d’ergonomie des jeux vidéo ? Qu’est-ce qu’un problème d’ergonomie dans un jeu vidéo et pourquoi s’y intéresser ? Quelques éléments de réflexion.