Articles

GameU.R – Rootworld

LudoTIC présente GameU.R. la revue orientée ergonomie du jeu Rootworld. Voyons comment aider le joueur tout en le laissant découvrir.

GameU.R. – Rootworld

LudoTIC présents GameU.R. the UX oriented review of Rootworld. Lets see how to help the player while letting him discover.

Un outil pour évaluer l’ergonomie des jeux vidéo ! (Enfin)

Il y a 3 ans, nous entamions la création d’un outil pour évaluer l’ergonomie des jeux vidéo. Voyons ce que ça donne !

At last! A tool for evaluating the usability of video games.

Three years ago we began a project to create a tool for evaluating the usability of video games. Let’s see what we came up with.

A unicorn story: Pokemon GO and UX

LudoTIC presents a study on Pokémon GO players. Using Eye Tracking Glasses and a unicorn.

Stage Ergonome / UX Designer – 2016

LudoTIC, société à la pointe de l’innovation dans le domaine de la User Experience, est à la recherche d’un « jeune padawan » pour un stage de 6 mois dans le domaine de la conception d’IHM.

La crazy LudoTeam met l’ambiance

A l’occasion de l’anniversaire de nos 10 ans, une journée-événement privée et réservée aux collaborateurs de LudoTIC et à leur conjoints a été organisée. Un programme riche en surprises a été préparé…

LudoTIC souffle ses 10 premières bougies !

Des challenges, des réussites, des moments magiques et quelques écueils que nous avons dépassés avec brio, voici le bilan des 10 premières années d’activité de notre entreprise.

LudoTIC et la 3ème édition du FLUPA UX-DAY

Tout comme les deux années précédentes, LudoTIC sponsorise le désormais célèbre FLUPA UX day qui aura lieu à Paris, vendredi 19 Septembre 2014.

Diminuer le coût et augmenter qualité et utilisabilité des Apps mobiles : petit déjeuner le 5/11

Comment optimiser le développement d’apps mobiles vis à vis des différentes plate-formes, tests et usages? Quelques pistes de réflexions lors de ce petit déjeuner Telecom Valley, dans lequel LudoTIC abordera les aspects liés à la User Experience…